首先游戏的美术风格和各种细节做得非常不错,整体来讲是个很不错的游戏底子,但是重复性目前来讲有点高,但是也完全可以理解,因为可以看出来游戏的地图都是花费了很大时间成本做出来的,然后游戏的枪械很多很丰富,每一种都有自己的特色,而且有些像尖叫鸡,键盘之类的武器非常有意思,但是武器的道具有些少,可以再加一些比如弹道增多一类的,然后目前的个人增强道具爆率有点少而且种类也有点少。
首先说说优点,游戏画面很舒服人物和场景还有怪物风格统一,音乐很动感,细节做得也到位,武器类型上致敬了很多游戏,茶杯头洛克人等等甚至还有STEAM专属武器。
缺点是难度设置和收益不合理,三十分钟六星难度打到第三关死了才给100的奖励,而六星难度可以说是让我手忙脚乱全神贯注盯着屏幕,由于绚丽的画面和多彩的子弹不拿出十二分的精神关注显示屏死亡对你来说是一瞬间的事情,希望后期能把子弹着重标出来,范围伤害免疫竟然无法免疫范围火焰伤害和落下的石头的伤害,怪物自爆的时间太长了有拖延游戏时间的嫌疑,衍生小怪也会自爆真的让人体验很差,还有怪本身自带自爆属性的加上难度设置的自爆连续爆两次也算是新手容易掉血的地方,猎人的范围魅惑在打BOSS时完全无用希望后期能加强一下。
锻炼系统只能一个角色一个的锻炼真的太费时了,地图不能传送跑起来着实累人,地图清屏后机关陷阱和地形建议暂停,很多次为了回之前的图升级武器又在机关上浪费血,对玩家来说不是享受游戏而是折磨。游戏还有很多潜力,如果后期更新地图优化角色和难度优化我还是乐意推荐朋友玩的。
总体来说是一个非常不错的游戏,等待后续更新
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