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我是用最简单的混队阵容,之前影片有讲过混队的好处就是不会互相抢资源,在提升上比较简单,但是考虑到很多新手反应光暗并不容易取得跟提升,以及上次战力篇也有提到这次要讲阵型加成的题材,所以这次就来详细给各位说一下「阵型加成跟角色摆放位置推荐」。

恶灵退散2阵型加成效果及角色摆放位置推荐

我们先来讲游戏中的阵型加成效果,前阵子更新又新增了四种半混队阵型,这边也会一并讲解,先将所有的阵型加成列出来。

【武队】

武武武=生命+10%/格挡+7%

武武武武=生命+13%/格挡+10%

武武武武武=生命+16%/格挡+13%

武武武武武武=生命+20%/格挡+15%

【忍队】

忍忍忍=生命+10%/精准+5%

忍忍忍忍=生命+13%/精准+6%

忍忍忍忍忍=生命+16%/精准+8%

忍忍忍忍忍忍=生命+20%/精准+10%

【妖队】

妖妖妖=生命+10%/攻击+7%

妖妖妖妖=生命+13%/攻击+10%

妖妖妖妖妖=生命+16%/攻击+13%

妖妖妖妖妖妖=生命+20%/攻击+15%

【神队】

神神神=生命+10%/防御+10%

神神神神=生命+13%/防御+13%

神神神神神=生命+16%/防御+16%

神神神神神神=生命+20%/防御+20%

【光队】

光光光=生命+10%/暴击率+2%

光光光光=生命+13%/暴击率+3%

光光光光光=生命+16%/暴击率+4%

光光光光光光=生命+20%/暴击率+5%

【暗队】

暗暗暗=生命+10%/暴击率+2%

暗暗暗暗=生命+13%/暴击率+3%

暗暗暗暗暗=生命+16%/暴击率+4%

暗暗暗暗暗暗=生命+20%/暴击率+5%

【混队】

武忍妖神光暗=生命+10%/攻击+10%

【御队】

武武忍忍妖妖=生命+12%/攻击+11%

【境队】

忍忍妖妖神神=生命+11%/攻击+12%

【谕队】

武武神神光光=生命+12%/格挡+11%

【堕队】

忍忍妖妖暗暗=生命+12%/精准+8%

以上就是游戏中的阵型加成,其中因为可以上阵6名角色,可以搭配两种3人的阵型,同时触发两种阵型效果,ex.武武武+妖妖妖=生命+20%/格挡+7%/攻击+7%,至于怎么选择搭配我有几个建议。 

1.      新手优先考虑混队 (生命+10%/攻击+10%),这样坦度跟攻击都比较稳定,而且6个角色不会互相抢资源,提升速度会比较快。

2.如果光暗角色不好抽不好提升,可以考虑组除了光暗之外的双阵型队伍,例如生存能力特别强的武神队(生命+20%/格挡+7%/防御+10% ),或是攻击特别高的忍妖队(生命+20%/攻击+7%/精准+5%)。

3. 最后才考虑御、境、谕、堕队,因为他们的阵型加成是最少的。

了解阵型加成之后,再来我们要知道游戏最多上阵名角色,又分为前排跟后排,基本上绝大部分的普通攻击都会优先攻击前排角色,除非普攻效果是「随机目标」,不然都会优先攻击前排,而技能就是看它的效果说明了。

恶灵退散2阵型加成效果及角色摆放位置推荐

所以前排建议是优先摆放上防御生命较高的「」,当然「防」是最好的,毕竟防就是坦克,生命跟防御都是游戏中最高的定位,而「攻」则是第二高防御的定位,放在前排也是能当个半坦使用。

恶灵退散2阵型加成效果及角色摆放位置推荐


当然还有另一种特殊的情况,可以把「不是防或攻」的角色放在前排,就是角色本身受到攻击时有特殊效果的,像是阿努比斯的被动效果就是「受到攻击时机率降低敌人1点怒气」,放在前排被打就能有效降低敌人的怒气;或是伊邪那美的被动效果是「受到攻击机率提升自身怒气」,放前排可以快速累积怒气;不过我是不建议这样放,除非没人可以放前排了。

这边整理一下懒人包:

1. 新手推荐优先「混队」阵型,其次是武神队、忍妖队。

2. 前排放「攻或防」会比较好

以上就是阵型加成效果&角色摆放位置推荐,如果有什么问题或是想补充的,都可以在下面留言讨论,谢谢收看。

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