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刺型式神我自己是把他属于高速暗杀收尾流的定位,不过不知道是不是因为攻类型的比较得人心?在翻图鉴的时候才发现刺客型的式神其实真的少之又少,虽然如此、还是来看看刺客型有什么比较亮眼的式神吧!

式神名称(种族/资质/技能发动对象)

(1) 加藤段藏(忍/14/血量最低1体)

恶灵退散2刺客型式神那些比较好-式神数据简单分析

算是前期满好取得的一只,所以培养起来也比较轻松

场上有任一方式神死亡时即可叠伤,至高到30%攻击

主动技在打出伤害同时,目标生命低于50%时会额外造成60%攻击力的额外伤害

唯一比较不优的地方就是她只有单体技能,虽然有被动的攻击、暴击加成但效果不彰

(2) 高羽左兵卫(忍/14/后排3体)

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高羽左兵卫不只是主动技有附带流血效果,就连普攻都有80%的高机率使目标流血,每回合额外造成60%攻击力伤害并持续2回合

技能组里有流血伤害的式神我自己都满喜欢的

相同素质情况下我会选高羽左兵卫不用加藤段藏,毕竟只能打单体太亏了

(3) 建御雷神(神/16/生命最高2体)

恶灵退散2刺客型式神那些比较好-式神数据简单分析

前几天新出的式神,带着新的控制效果麻痹(效果:无法行动)

主动技除了有205%的攻击伤害并对目标造成40%攻击力的额外伤害2回合以外,针对防型、愈型还有60%机率麻痹2回合的效果

自身被动在己方敌方式神死亡后最高可叠加至28%攻击、32%暴击,是一只最终伤害打出来会很可观的新刺型式神

再加上因为是神种族所以对比剑仙无名来说容易取得的多,培养起来也比较简单

(4) 剑仙无名(光/18/血量最低2体)

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刺型梦幻逸品认证(盖章

剑仙无名和旱魃就是同类型的只闻其名不见其人的式神

光种族让他四围超一线,配上本身被动的根性效果生命低于45%时持续5回合暴击+20%、暴伤+20%,是一只高暴发也高伤的角色

普攻的被动效果每击杀一名式神增加自己2点怒气值,我自己是觉得比较鸡肋一点

属性也是他的缺点之一,光暗难取得,培养起来相较其他4阵营来说更困难

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从上面几只可以看到都有专门针对血量低的去攻击

很符合收头流的刺型角色定位,唯一可惜的就是刺型刺客真的不多

好不容易前两天更新了一只建御雷神

希望之后的式神能够越来越完善和多样٩(。・ω・。)و

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