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此篇文章为个人使用心得和各方面资讯,综合各能力给予该角色的定位和评价,给想要入手的朋友们提供一些参考。

丰臣秀吉

恶灵退散2浅谈新角-果心居士和丰臣秀吉

恶灵退散2浅谈新角-果心居士和丰臣秀吉

主动技能:对前排造成160%攻击伤害

被动技能(一):普通攻击提升为140% ,50% 机率击晕2 回合

被动技能(二):生命低于40%时,防御增加30% ,伤害减免增加15% ,持续三回合

被动技能(三):战斗开始时提升我方全体武士阵营10%格档和10抗暴

丰臣秀吉的定位较偏向于功能性的斗士,武士阵营独有的击晕效果和提升该阵营10% 的格档和抗暴,但相较可惜的是归类在攻而非防的位置,浪费了他的被动技能组,

以相同位置的伊达政宗来比较基础数值的话

恶灵退散2浅谈新角-果心居士和丰臣秀吉

图片中可看到不论是血量/攻击/速度都优于伊达,但伊达政宗的被动技能组可灵活搭配(不论前排后排皆适用)

相比之下丰臣秀吉的主动技能系数较低( 伊达180% 且有破防效果丰臣160% 无任何效果 )

被动技能较适合坦位的关系使得丰臣秀吉位置十分尴尬

以目前游戏组队风向偏于混合队下定位更难有一席之地

非全武阵营实在难以派上丰臣秀吉(全武阵营难度过高)

若后续游戏有更新冒险模式主要是以生存回合数来考量的话

或许丰臣秀吉能找到另一片天地

但以现今生态恐怕要投资丰臣秀吉的玩家需要再三思

果心居士

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主动技能:随机四名敌方造成100%攻击伤害并持续恢复全体友军90%生命三回合

被动技能(一):防御和抗暴增加20% ,生命增加15%

被动技能(二):普通攻击时同时恢复自身100%攻击的等量生命且提高15%攻击三回合

被动技能(三):生命低于55%时,50% 对敌方全体造成沉默或封疗二回合( 只能触发一次)

果心居士个人觉得算是一只功能性相当良好的愈置

被动技能(一)提供非常完整的防御属性使得自身生存能力大幅提高

主动技能搭配被动技能(二)更是提高自己全体的治愈量

以稻禾神和果心居士体感治疗使用上不论是在百鬼街、远征或是魂梦都是果心居士更为胜出

举例来说:

个人使用的:

稻禾神(SS1)攻击力17448/主动技能240%持续2回合

混合阵营增加攻击10%情况下约可45K的恢复量

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果心居士(SS)攻击力9861/主动技能全体90%持续3回合

混合阵营增加攻击10%加上被动技能(二)的情况下约可11K的恢复量

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对于冒险任务的关卡来说并不会出现演武场有战力差距过大的情况

所以持续恢复的能力更能为整体队武带来更多的续战能力

进而使输出角色可以继续存活提供更多伤害

原先我的百鬼未使用果心居士前只能卡在189层

但后来加原来使用的伊贺崎道顺(SS1)替换后进度可前进至211层

综合各方面表现果心居士都是一只蛮值得推荐的角色

懒人包:

丰臣秀吉定位不明过于鸡肋不推荐

果心居士有良好体质和稳定群体恢复值得投资

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