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前言

炽热合金 Blazing Chrome 又名我的兄弟叫顺溜之手刀无敌是一款合金弹头和魂斗罗“杂交”且孕育出的“私生子”(我在后面会解释为什么会这样说。)该游戏继承了合金弹头多样化的子弹和载具并结合魂斗罗式的“爆炸桥”情景,包括可以在设置中调整的特殊滤镜就更添一丝怀旧与复古

该作的故事背景是基于终结者的故事背景和框架,(制作组真懒,直接套了一个故事背景)若干年后,人类与终与机器大战,人类节节败退,逐渐到了灭绝的地步,人类依旧不放弃希望,仅存的人类和机器展开最后的战斗。

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玩法

游戏有两种操作模式:键盘和手柄(最好用手柄,键盘按键众多,我在游玩的过程中自定义了键盘,都还是感觉有一些按键误触或者同时按几个键久了手指会疼,以至到现在还没有简单模式的一周目)。

游玩体验

游戏玩法没什么好说的,就是“私生子”的既视感,值得一说的是子弹,当你用不同的子弹时(自带子弹除外),被敌方击中后,该类型子弹不会继承给下一条命(其他类型子弹不会消失)。换句话后,就是合金弹头中,你死后就重新变回之前的小手枪。或许是他作为“私生子”的“变异”吧。游戏中有一段升降梯BOSS(蜘蛛)的关卡,这是致敬了合金弹头5同样升降梯但不会下落的小蜘蛛小怪,但在民间大神查看游戏代码时,发现合金弹头5中的小蜘蛛其实可以下降,但被合金弹头制作组砍掉,(原因自己百度)或许是想致敬的高级点,在炽热合金中BOSS会有二阶段,在结束一阶段的悬挂攻击后,会跳下来进行“节奏攻击“,刚好弥补了小蜘蛛未能完成的操作,这点真是有心了。感谢炽热合金制作组。

游戏优缺点

优点 算是继承的合金弹头和魂斗罗式的精神续作了

复古的滤镜会让游戏有种红白机的质感,

缺点 游戏不能误触中文输入法,否则全屏会弹出

游戏的近战系统有一点bug,我键盘在操作过程中很难受,希望制作组修改。

结语

总之,炽热合金是一个满满的诚意之作,是精神续作,是玩家重温儿时的梦,也是再也回不去的红白机之爱!!

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