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天命奇御游戏最近很火,对于这款游戏很多的游戏玩家一定不知道他的详细剧情,在这里小编就要为大家进行详细的分析了,希望大家能够喜欢里面的剧情喔!

天命奇御剧情

基本上是全年龄向的,王道的剧情与主角名字,玩家可以猜到剧情走向,因为主角很聪明,面对许多悬疑事件往往都很顺利解开,让游戏主线节奏畅快。

但是结局之类很多江湖恩怨,很轻松给他带过去,会觉得这个魔教杀的人很多,相关人员很容易洗白,缺乏一些武侠游戏特有深度、不够重口味。

天命奇御游戏剧情介绍

剧情主要是三座城市与三条主线,完成之后再给玩家一些自由活动,是否解开一些谜团来决定各种结局是否完满。

建议可以三个主线解完马上打魔王与解完所有要素再打魔王,可以体验到两种不同风格结局。

另外解谜小游戏不应该放在主线上面当作关卡,因为每个玩家未必能够解开,应该说这种小游戏门槛太高了。

游戏虽然号称自由度,类似巫师三三个区域主线,三个全解完就进入终章,女儿的遭遇让大家抓出一定的时序,会给人世界好像有危机可是主角还是被其他支线给拖时间住。

但是天命奇御游戏给人的感觉比较像是同时发生的警急状态,三个主线汇合敌人阴谋的成功,带出敌人的全貌,就主线描写敌人来说比巫师三篇幅还多。

可是这样之下主角要有影分身之术,三个人同时执行任务跑剧情才会比较合理。

赵妽线

王道的女主角,相对就比较没什么转折,主线意外的单纯与短,不过有绑序章就是。

宓玥线

篇幅蛮长又有推理事件,宓玥与主角的互动,给人主角是「主动」喜欢宓玥的感觉。

刑若梅线

典型反邪归正傲娇的女魔头路线,外加单纯版双胞胎。

深入了解敌人组织的主线。

DLC伏虎迷踪

比较像是DQ破关后的新增迷宫魔王要素,最有趣的一段就是所有女主角与主角一起吃饭的剧情,很可惜互动就这些。

主要就是回收严喜,补充上官虹伶的背景,单行道的迷宫与解谜,压力抠米的魔王系列战,不过上官虹伶反而比较好打。

天命奇御虽然有点生不逢时,但是让我沉迷好几天的游戏优秀表现水准,很难想像是个刚成立不久的游戏公司。

未来作品能够知道自己的极限,专注在强化战斗系统与剧情风格,往人龙之龙那样方向规模开发,就算是单机游戏也是大有可为。

天命奇御的品质也是能在家用主机上面推出的,当然售价要便宜一点,游戏厂商可以去试试。

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