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个人认为这款游戏完全出乎意料,本以为是一款平平无奇的平庸之作,但是这款游戏有自己的闪光点,尤其是在游戏设计层面,集百家之所长,做出了自己的特色,任务系统做的很棒,如果能忍受差画面,耐着性子玩下去,这款游戏将是不可多得的国产良心作品。

天命奇御评测:集百家之所长,做出了自己的特色

表现力:6/10

如果只看这款游戏的画面,估计会劝退很多玩家,画面糟糕是这游戏给人的第一印象,其次人物对话全部采用3D模型,这点非常愚蠢,因为U3D的渲染效果本来就差,还拿来当对话立绘,俗话说,长得丑就罢了,还出来吓人就是你自己的不对了。从游戏选单中好友选项中可以看见主要角色的立绘,还是非常有感觉的,尤其是女一号,我始终觉得她就是林志玲,为什么不用这么好看的立绘作为对话时的立绘插图,非要用难以入目的模型作为对话立绘,完全不知道制作组的想法。排除画面缺陷,这款游戏拥有优质的配音,可惜后期赶工明显,导致开封以后的剧情基本上没有配音,非常遗憾。其次动作比较流畅,在某种程度上,这款游戏的动作流畅程度已经超过了古剑3。

游戏性:8/10

作为一款小制作的游戏,在游戏系统上下足了功夫,首先这款游戏的任务系统环环相扣,一些任务需要玩家跑多个地区,支线穿插在主线中作为对主线的补充,学习巫师3的任务设计,使用支线任务的方式交代了主线任务中一些NPC最后的结局,同时玩家的选择会对这些NPC最后的结局产生影响。其次,这款游戏借鉴了传统CRPG的优点,很多剧情需要玩家的天赋足够才能继续进行,如果八卦天赋不够,会影响任务的成败,同时也会影响主线中重要人物的生死,对大结局造成影响。另外游戏里面大量的支线任务不会告诉玩家某NPC需要什么道具,或者有什么任务,需要玩家向其他NPC打听情报。最后是出示系统,作为本作的核心功能做的非常不错,虽然出示系统并不是这款游戏的发明,至少在10几年前的天龙八部单机版就有类似的功能,但是这款游戏将出示道具做到了淋漓尽致,配合优秀的任务设计,让玩家代入感提高了一个档次。

天命奇御评测:集百家之所长,做出了自己的特色

战斗设计还行,虽然较为简陋,打击感一般,但是操作比较顺畅,动作还算流畅,本体因为战斗难度、频率较低,战斗系统估计体会不够,而DLC的战斗难度上了一个台阶之后,感觉这个战斗系统还是很有意思的,作为一款ARPG,BOSS有自己的战斗机制,需要玩家执行揣摩,12种武功配合多种心法可以打出不同的玩法,每个招数都有自己的特点,强力招数有前摇,但是所有招数基本上都没有后摇,非常利于招数的连接,翻滚可以打断释放的招数以及回避伤害,回避判定非常宽松,上手也比较容易,作为一款以剧情为卖点的RPG的战斗,完全是超常的表现。

耐玩性:6/10

本作仍然是一款以剧情为主的游戏,与大量的一本道国产仙侠游戏不同,这款游戏的任务相互交织,在不看攻略的情况下,想打出完美结局还是很有难度,很多重要任务埋得比较深,需要完成很多重要得支线任务才能达成完美结局,如果奔着完美结局探索游戏,作为一款剧情冒险游戏还是很有意思。

战斗系统也有可圈可点的地方,虽然有大量的动作元素,本质上仍然是RPG战斗,BOSS的高伤害技能会有明显提示,DLC因为存在强力BOSS,需要玩家对战斗系统、BOSS机制进行研究,熟悉BOSS机制后,游刃有余战胜强敌还是很有意思的,相比国产其他剧情类游戏,这款游戏的战斗给人一种意犹未尽的感觉,甚至觉得BOSS太少,完全不够打的错觉。

天命奇御评测:集百家之所长,做出了自己的特色

剧本:8/10

虽然还是国产仙侠套路虐狗,本体4个女主角(机智大小姐、钟情萝莉、傲娇御姐+呆萌萝莉姐妹丼)以及DLC一个病娇女都能攻略,然后跟后宫快乐的生活在一起,人设与剧本并没有出彩的地方。

剧情虽然不出彩,但是角色塑造非常成功,男主非常机智,智商极高,不仅仅在国产游戏里面男主的智商数一数二,算上国外的游戏,他的智商也是一流的,很难得看到国产游戏里面出现高智商男主的设定,让人眼前一亮。另外制作组特别爱玩梗,很多支线任务充斥着段子,比如常威又在打来福、毛利兰,作为彩蛋非常有意思。

唯一的缺憾是,如果玩家成为了三剑派掌门,相关剧情不会因为玩家身份的改变而做出相应的变化,三剑派弟子竟然对掌门各种刁难,甚至需要掌门给他们跑腿,有点出戏。

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