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打击感还是一如既往的好,拳拳到肉的感觉很棒,人物形象虽然糙了点,但是也大体符合时间的流逝。没有跑动确实差评,但是小孩可以跑,符合2代的特点,必杀技方面设计不足,没有3代的多样性,包括不同的武器也没有特别的出招方式,对比3代不同人物拿不同武器有不同招式,显然有所退步。

怒之铁拳4好玩吗-玩家体验点评

游戏简介

《怒之铁拳4》是由Dotemu, Guard Crush Games, Lizardcube开发,Dotemu, Yooreka Studio (Greater China)发行的一款怀旧风格街机清版闯关动作游戏

游戏故事背景讲述了五人格斗组英雄重聚,一路上街头大战,警局大战,货轮大战,码头大战,地下大战,唐人街大战,列车大战,美术馆大战,Y之塔大战,演唱会大战,飞机大战,历经重重磨难最终到达Y之岛打败Y兄妹的故事(好拗口)。

怒之铁拳4好玩吗-玩家体验点评

游戏简评

游戏画面:

游戏采用了手绘风格,让人热血沸腾的美式漫画的画风,游戏打斗效果出色,技能华丽,多达12个关卡,场景各不相同特色鲜明。游戏解锁后还可以选用历代马赛克人物,倍感亲切,游戏中还有隐藏的旧版小关卡,让人灰心一笑。游戏画面打9分。挑不出毛病。

游戏音乐:

怒之铁拳4的音乐之前已经说过就不多重复描述,就用游戏商店介绍大家就能明白音乐阵容有多么的华丽,本系列以其电子舞曲风格的背景音乐而受到世界各地玩家的好评。最新作《怒之铁拳4》的背景音乐将会由全明星音乐家阵容亲自操刀谱写,其中包括古代祐三、川岛基宏、下村阳子、长沼英树、山岸继司等作品脍炙人口的谱曲家。请各位玩家拭目以待!

游戏音乐打9分

游戏系统:

游戏的类型依旧是系列作品的街机清版闯关动作游戏,一出场有5位主人公可以选择,随着游戏不断进行,可以用分数陆续解锁前三代的人物。

游戏模式分为了剧情模式:就是闯关模式,有着存档功能,打一半有事离开也不怕可以放心退出游戏。

选关模式:通关过一次以后解锁的模式,可以挑选任意已经通过对应难度的关卡来游玩,解锁遗漏奖杯也用得到。

街机模式:顾名思义,没有存档功能,你打一半退出游戏,下次重开游戏还是从第一关开始。

首领挑战模式:就是现在流行的boss rush模式,路上不用打关卡流程,直接一个接一个的boss打下去,非常的刺激。

不光磨炼玩家的意志和技术,对玩家练习各种人物的连招帮助也非常重要,比如第一个出场的boss就是挨揍连招对象。

游戏还第一次拥有了在线模式,可以和世界上的玩家一起游玩怒之铁拳4,独乐乐不如众乐乐,多人游玩的时候你是不是怀念起了小时候在包机厅或者家里和小伙伴一起双打的乐趣呢。

游戏的操作也比较简单,除了传统的攻击,跳跃以外,还有长按攻击键的蓄力攻击,以及前前发动的冲刺特技,必杀技,和超必杀(星之秘技),人物可以自己组合连段,掌握好甚至可以打出结合了游戏几乎所有操作的组合连招。

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个人感觉的游戏缺点

悄悄的放在最后面说,我个人感觉敌人的霸体太多,不光boss,各种杂兵出招就霸体,出招就无敌,你的特技,必杀技打的时候么又老被杂兵打断,爽快感大减,拿起武器和敌人对砍,哪怕你先出招,敌人后出招,受伤的永远是你,哪怕游戏制作一下相杀也好吧。但最恶心的是敌人斜线攻击太多,各种Z轴攻击让人火大。好吧,牢骚就说到这打住,再说下去游戏分都要越扣越多了。如果游戏平均有9分的话,这些缺点起码扣个1分平均分吧(我本来想多扣2分,怕被粉丝追杀还是小命要紧哭泣)

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最后总结一下游戏

总结评分

《怒之铁拳4》作为一款街机清版闯关动作游戏,本作有着精美细腻的画风,好听的音乐,简单的游戏操作系统,最后给游戏8分推荐,情怀大作不容错过。 

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