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这部作品有他的不足,比如取消跑步这种虽然在系列作品中也有出现过,但毫无疑问绝对不是适合现代玩家的设计。比如看似很长的12关主线却没有包含哪怕一条分支道路选项这种80年代街机就已经是标配的内容。比如说boss那几乎一致的前冲前冲在前冲的设计,比如3代让人欲罢不能的各种隐藏角色的寻找,3级大招等优秀设计消失不见等等等等,我想任何一个在老3代理刻苦钻研过的老玩家都能找到不少值得吐槽的地方。

但在这个时代,你真的很难找到这样一部依旧有老炮气息,画面表现又如此的时髦具有冲击力,同时又能从那些原汁原味的像素历代可操作角色中被情怀感动的游戏了。他不是卡普空的清版合集那样看似原汁原味实则不痛不痒的模拟器合集。也不是双截龙4那种拙劣的用看似“复古”实则懒惰到了极致的方式卖弄情怀。他的内核还是26年前那部硬桥硬马的清版动作游戏,但却在情怀和“符合时代的表现力”中做到了很好的平衡。对新玩家他的冲击力是时髦诱人的,对老玩家又能抛出原汁原味的像素复古老角色勾引起他们的情怀。

聪明的厂商,这才是老作品复活的最佳做法。

怒之铁拳4值得入手吗-玩家体验简评

优劣简评

+符合现代玩家需求的精致画面,美漫式线条鲜明的人设搭配色彩丰富的漫画风格冲击力十足,即便对不了解系列的玩家也会有相当的吸引力。

+打斗手感足够硬派,配合帧数更高更加流畅细腻的战斗动画无论是视觉还是手感都很爽,如果使用手柄的话更有额外加分。

+相对丰富的角色,游戏目前提供了17名可用角色,这其中既有全新创作的新时代主角,也有来自于123代原汁原味的像素风复古角色。虽然少了诸如袋鼠这样的经典隐藏角色,但作为首发来说已经分量十足,不同时代的同一角色在必杀和性能上也有各自的区别,再加上制作组似乎承诺后续会更新更多的角色,所以大可以期待更多经典角色的回归

+连招容易上手,深度足,视觉效果和操作感都很棒。

由于存在弹墙连招和多combo大范围的两种必杀以及最新的星星超必杀,就算你完全没接触过本系列,玩个简单难度把敌人堆到墙角也能打出视觉效果非常让人愉悦的爽快连招,特别本作敌人只要滞空就会一直有判定存在,低难度下无脑乱打真的爽爆

+更符合现代审美的角色立绘

嗯...反正女警,boss的ms.y,双子,sm女郎都非常符合我的喜好..

+汉化质量很不错,过场文字没有机翻痕迹,相反还有不少接地气的台词(比如那句嘚瑟啥呢..)

-缺乏分支路线和隐藏要素。虽然游戏整体流程共有12大关,但这12关居然没有出现哪怕一次分支路线..这意味着你重玩多少次都是一样的一本道。不能说让人玩不下去,但重玩价值肯定会有所削弱。且游戏3代让人着迷的隐藏角色特殊可选择方法这样的内容完全不见踪影,解锁新角色只能通过最无趣的积攒总分一个个固定解锁,更加剧了这种重复感,反倒是后期直接打bossrush刷分比较畅快

-一个诡异的bug..

玩这个游戏的时候我用了两款手柄,一款是xbox公爵复刻,插线连接的,开始游戏后只要触发第一次手柄震动就会跟按摩棒一样完全停不下来的一直震动..

然后换上无线连接的xbox精英,又变成无论怎么打都不会有震动..

绝了

-boss设计简单粗暴,所有的boss都有无敌前冲,长时间霸体,疯狂召唤小兵援助这样的功能,说实话打起来我是没有与强敌战斗的爽快感,基本就沉浸在怒骂boss又使用无脑冲击/霸体和被小兵围殴的愤怒之中..

-连招被打断就没有加分这个设置真的太烦人了...我辛辛苦苦打了100连,随便一个阿猫阿狗踹我一脚,连招被打断我无所谓,但是居然没有加分?加分必须要不受攻击也不继续连招等待一段时间自己结束后才可以有?只要碰上那么一两次高连段被打断没分数,说真的玩家心态不炸那真是好脾气..

-没有跑步咋想的呢...弄个前前短距离冲刺有啥用呢...又出来新连招又没法快速过图又超容易被后期猴子一样终极灵活快速的敌人戏耍,真的玩的很上火..

-虽然这种游戏里说剧情有点...

但本作这剧情真的是简单粗暴到有点无脑的地步了...

怒之铁拳4值得入手吗-玩家体验简评

总结

以一名怒之铁拳系列的老玩家的角度,抛去情怀的加成,本作存在着诸如取消跑步,关卡完全没有分支,缺乏隐藏要素(或者说将隐藏角色简单粗暴地转换为了分数解锁),boss无脑化,小兵移速快如猴子,你的必杀技还不带霸体等等大量让人失望的问题。系统上也缺乏让人眼前一亮的进化,虽然游戏提供了系列123代经典版的角色可供选择,也附带了很多具备收藏价值的设定稿。但作为时隔多年的续作而言,本作的体验不能说差劲,但确实让人有吐槽的欲望,加入了一些奇葩的新设定,反而缺失了系列的一些优秀要素。68元的首发价对老玩家来说还算值得,但总归在游玩上达不到让人心满意足称赞的程度。

而对目前世代才接触这个系列的新玩家来说,如果你没有情怀,单周目下较为短小的流程体验首先就是个门槛,而新玩家大概率也不会对原模原样像素风的123代的“收集角色”有什么兴趣,更直接导致了重玩欲望的降低。虽然在这个时期已经很少有本作这种纯粹的清版2d动作游戏,但对比起68元的售价,可能也并非能让人毫不犹豫购买的等级。

但无论如何,这已经是你能在这个时期能买到的罕有的良心诚意分量都十足的清版动作游戏了,据说之后还会有更多老角色的更新也代表制作组并非是那种捞一波情怀钱就跑的快餐组。就我个人来说,对于钟爱清版动作游戏/怒之铁拳粉丝/老街机游戏风格爱好者来说,这部作品依然是值得第一时间入手的佳作。

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