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首先作为jump乱斗的新作,也是第一次登陆PC。画质相比上作有较大提升,特别是每个角色的必杀动画演出真的很到位。

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从游戏的构成上来讲,BGM数量极少,旋律单一,没有乱斗该有的激情,也没有剧情的代入感。

剧情上,无聊无聊无聊。甚至可以说是扣分向最严重的地方。不是说剧情要写多好,一个日系传统乱斗游戏,更多的是卖情怀,粉丝看到角色之间的小互动之类的。然而游戏的主线部分,就是无限刷对战。杂兵战不下十场,反复对战同样角色少说两场。工具人都不是这么当的。剧情白开水大家都能喝,但是你为了显得分量很足给了一吨水这谁顶的住?真的推一小时主线都觉得是煎熬。

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操作上还是日式对战游戏最低端的那套,出招1+1没有任何上手难度。游戏难度上前期对战可以轻松无伤推进,到了后期电脑防御和攻击直接翻倍,本来无双的难度一下次变成地狱难度,不是说电脑AI设计的多么厉害,纯粹就是属性不平衡令人恶心。试想一下虽然是电脑但这是多多少少也是个格斗游戏,公平是最起码的吧。完全不懂制作方怎么想的。
联机对战方面做得中规中矩,至少个人打的还是挺爽的(无脑手枪之吻)。

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