您的位置:首页游戏问答 → 《JUMP FORCE》游戏上手难度大不大 游戏新手上手容易吗

总的来说,游戏上手难度不难,技能华丽、特效炫酷、众多漫画角色登场不乏你喜欢的。对于格斗没信心的玩家也能很快上手。抛开剧情讲,游戏主人公可以自己随意捏造,并且可以加入很多作品内的外形元素在内,捏人方面还是值得一提。

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游戏本身优化还是比较靠谱的。其次线上游戏时也可以看到其他玩家的造型,并且可以利用动作、聊天等互动。

接下来说的是缺点。首先说剧情,如果说听到某次更新了可以跳过剧情,那么我推荐全程跳过剧情。其次关于技能系统以及很蠢的升级系统,这些东西无疑是在增加你的游戏时间,并且这类系统大幅度抑制了你自建角色的强度。没错,作为主角其实我们很弱,相当的弱,抛开自由度来说,毫无特色的轻重攻击在你一开始捏人的时候就已经决定了,并且这3个派系没有任何的指引或者演示之类的。其次作为主角来说,一些高性能招式你是无法学习的。在经历这段时间的游戏时长后,我感触最深的就是初始3个派系真的非常弱,不论连段也好其他招式判定也好真的是非常弱,所以我在游戏内主要能避过主角尽量避过主角战斗,所有非强制要求的战斗我都是用JOJO系列的空调承太郎(卖鱼强)解决,及其出色的起手速度、霸道的技能连段、无脑的抓取判定、非常优秀的被动技能、相当恐怖的攻击数值造就了越级任务情况下4气能打出接近7割的恐怖伤害。至此我还是相当感谢制作组对JOJO系列的人物如此偏爱,至少单凭一个抓取已经是全角色独一无二的性能了。

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好吧~啰嗦了那么多我想我也可以安静的关上游戏淡定的去看会视频休息一下,如果说怨念的话,其实我真的很纳闷为什么最后突然跑出来的智志雄和不知所踪的迪奥到底怎么回事,不过嘛~迪奥作为一个反派居然在剧情包括支线任务内都没有正式登场战斗,其中所谓能使用的角色去战斗也是在比较后期的情况下了,不过迪奥作为JOJO系列人物依旧性能爆裂,甚至有点怀疑制作组是不是有不少的JOJO厨,不过缺点就是面部表情完全没有JOJO系列的精髓,导致了虽然CV很好很卖力,但是胜利画面也是相当的令人无语。

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