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这部游戏到处都能看到BioWare的影子,队友的选择,对话,操作,界面,都能闻到龙腾世纪那浓浓的味儿。经典的美式RPG!

贪婪之秋评测:魔幻风格美式RPG

剧情上主角设定是外交官,所以很多问题可以通过交涉,口才,威逼利诱等等方式达成,这些交涉技能也是可以选择升级的,如同老滚一般,所以在遇到问题的时候没必要全都要动手,没错,银河嘴炮王薛帕德的传统艺能!剧情前期主角主要作为外交官,在各国之间周旋,处理外交问题,真的非常有质量效应3里薛帕德全银河交涉的感觉。后期回归魔幻主题,气氛和背景都有龙腾世纪的影子。结局的时候,无论是合纵连横全世界,还是各个队友分别和主角道别,这一段都和主角在整个游戏里的行为息息相关,不同的选择会导致结局和对话完全不同,如果有恋爱对象的话还有一段感人的诀别,我这里攻略的是土著公主,这段既视感极强!当年我薛帕德转身进入收割者光柱的时候,莉拉亚也是这个操作! 结局最后的选择非常蛋疼,符合了这类魔幻游戏剧情的一贯操作……

贪婪之秋评测:魔幻风格美式RPG

风格上来说,采用17世纪的巴洛克风格,是真的挺好看的!设定包括但不限于:中世纪一神论圣战传教狂信徒、苏丹炼金术师疯狂科学家、给钱啥都干的无良雇佣兵骑士团、发现新大陆的航海冒险团、文艺复兴时代巴洛克风格贵族、拥有凯尔特文化的北美被殖民土著、给耶稣受洗却只能靠小弟的异教徒古神。BGM是一大败笔,如果剧情过程中有好听的BGM,史诗感和代入感会更上一层楼,然而大部分情况是剧情中完全没有音乐。对话可以没有,但是剧情高潮的时候一定要有啊这个!各类细节上的处理也不是很到位,对玩家体验来说是让人不太舒服的。

贪婪之秋评测:魔幻风格美式RPG

总体而言,是款不错的游戏,然而开发经费太低了,只有巫师3十分之一的经费,能做出这种水平,我认为已经是非常了不起的水平了,如果给它1500万美元,我觉得它绝对是一款非常好的游戏,如果给他3000万美元,它可以进入年度最好玩的RPG榜单,如果和巫师3一个经费,完全可以和各大神作掰一掰手腕!

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