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这应该是我第一次有买铁拳的英雄包这种东西,还顺便买了塔包。之前的作品大多是等到Steam这种PC版出了再来玩英雄,不过这次想一想,光刚买的起源都还在等明年二月的更新,还要等到啥时候才会出PC版就...反正买了啦~

本代跟前面几代最大不同应该是防御塔的变化。

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前面几代的都是四类防御塔,然后升级各有两种变化,也就是说全部解锁后有八种防御塔可以选,本代复仇则是防御塔各自独立,不会有关卡中的升级分支,加上付费塔有十六种塔,足足是两倍,原本四大类型塔的设计还是能看出脉络。

从每关的八种固定变化变成十六取五的自由调配,意味着每个关卡的打法变的很【自由】,例如用兽人兵营、黑暗骑士、菁英侵略者、阴冷墓地这种一关中四种兵营的打法以前就玩不出来,相对来说,因为玩法变得很活,某个程度来说似乎也有点无所适从就是。

没有前几代经验的话可能会有「这个塔到底怎么用」、「这些塔如何搭配」的疑惑吧?

本代的塔都各有长处,搭配起来特别困难,可能有点触发我的选择困难症了……个人对这次塔的变化不是那么喜欢就是。

塔的变化也造成了技能点系统的不同设计,过去是四种塔加两种能力的技能条,现在缩成防御塔、英雄、召唤恶魔、王的大招四种,技能点的获取也从过去等同关卡星数,变成每关的基本关卡通过之后,不论评价星数,都会给固定的技能点,全破一般模式可以把技能点满,嗯,最后一关会给十点,所以能点满的。

难度的话……我是都玩普通啦,游玩起来感觉是呈先难后异,最后一关又难起来这样。

照惯例后续应该还会有新的关卡释放,本体的部分通常都比较没问题,大概就最后一关比较硬,其他都还好。

【花红币买哥不林神偷,用了三个,把尾关的英雄通关了,就是灭火灭到都没钱,然后铁拳模式根本送的,为啥铁拳模式灭火才30,英雄要125…… 】

然后本代的地图……个人感觉机车,总觉得很少那种一兼两顾的格子,而且大多数的格子搭配起来射程很难安排,大量相邻的格子少不说,有BUFF功能的塔又都是比较贵的炮台,付费的哥不林飞艇可以移动给Buff,但我印象中没有可以大量上buff的场合,最多就一次两个这样。

当然各种地图互动物件还是很多,有一关把羊都点爆还有农民会爆走,这点设计一如既往的用心。

英雄部分,刺客跟吸血鬼很正!其他不予置评。

剧情大家自己看吧,我不雷大家~只是对开头那个胸毛裸男……大王你头部以下原来是正常的人类男性呀!?

整体上还是很好玩!依然是塔防类的良心作品!

良心到我觉得自己买防御塔都买得有点亏!

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