暗影弓手是三代红箭塔的弱化版,技能没红塔强势但很便宜。一技单体增伤,二技就普通的有冷却击杀技,三技放出一只乌鸦啄人,每下2/4伤害……来卖萌搞笑的?
恶魔伤害浮动值很大,有时候打人抓痒另一些时候一下重伤很不稳定。不知道是否错觉,技能施放好像有比较聪明?扣护甲会挑有护甲的来放,也终于不会再对单一只贫血小兵放大招了。
兽人意外地实而不华,技能描述都很无聊但便宜到不可思议,技能全点花费还不到700…
兽人队长性能约普通兽人兵1.5倍,390血中护甲,加上自动回血可以撑住兵线撑超久,而且伤害也不低。还有一级兽人胖胖的很可爱
炮塔是四个基本塔里最有意思的,终于出现一只可以不放后线集火点的真炮塔。地雷不管有没有敌人都会一直丢,放一只点地雷和分裂弹就几乎可以守好单一条兵线,还有额外射程炮弹可以支援其他兵线
黑骑士很威猛,但不及便宜又大碗的兽人好用。只有两只兵,虽然护甲是满的但持续战没有回血的兽人耐打,还是会被怪远攻磨死。终究是坦大怪专用兵营的宿命啊……
矮人区感觉比后面的北地还难打,资金不足之余加几只会回复、复活机械的火力经常不足。
乌鸦的攻速很高,点天赋以后一级一百七十拿来补伤害还算可以,付费塔里的飞艇和炽焰宝石非常强,尤其是飞艇简直就是用来打最后一关的。
这代的塔都有很高的基础伤害,大部分的伤害技能和前几代比起来几乎都被削弱了,即死技能还是很强,招唤生物调强很多,不会像三代的符文熊花350叫出体质那么差的生物,兽人的坦度应该只仅次于一代的圣骑士,那个恢复速度太恐怖了。
还有不得不说黑龙真的很夸张,能坦、有即死、会控场还有全地图伤害,前几代的英雄都没有做得这么破坏平衡,后期薄皮高伤害的敌人技能按下去就被烧死了。
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