您的位置:首页游戏问答 → 无间冥寺评测:综合素质在ROGUELIKE游戏绝对属于上乘之作

游戏整体在玩法很棒,综合素质在ROGUELIKE游戏绝对属于上乘之作。游戏有着较高的难度,很适合现在的受苦党。虽然目前来看,游戏元素较少,但是开发商有完整的开发计划,未来可期。

游戏画质十分讨喜,有美漫的感觉。动作细腻流畅,操作起来十分舒服。游戏打击感强,打起来节奏分明。UI设计和游戏本身结合得不错,没有粗糙感。游戏的BGM数量不少,BOSS的音乐,特别燃。

无间冥寺评测:综合素质在ROGUELIKE游戏绝对属于上乘之作

游戏主要战斗模式就是火炬和武器的切换,在照明和战斗之间寻找平衡。战斗有主副武器之分,要结合蓄力,打出完美伤害。游戏的闪避动作很流畅,但是有BUG,经常会看着躲掉了还是吃到了伤害。游戏怪物比较贴合美洲元素,设计得很有代入感。地刺的设计莫名其妙,没有什么好的办法规避伤害,基本就是硬吃。

游戏的整体节奏比较偏快,基本上进了房间就是干,简单粗暴。怪物的数量和攻击频率都比较高,比较考研玩家的手速。游戏里有着诅咒的设定,每到100点腐蚀就会受到一次诅咒,诅咒效果随机,比如隐藏怪物,闪避不加体力等。游戏本身基本没有成长性,只要死了所有东西都清零。游戏整体难度偏大,十分硬核。

开发组推荐使用手柄进行游戏。虽然用手柄玩起来确实舒服一点,但是键鼠的优化实在是有点差,鼠标释放技能和会角色朝向矛盾,导致技能落空。

游戏目前武器的种类还比较丰富,不同的武器有着不同的技能,能形成不同的战斗风格,整体战斗判定还比较精准。但是游戏怪物却比较单一,翻来覆去就那么几种,期待以后的更新。

游戏后期通过不同武器,加点和圣物,可以搭配出不同游戏的体验,感觉策略性还是有的。但是由于人死了就重来,很难去收集不同的圣物和武器来打造自己。

游戏整体感觉还不错,希望开发商能再接再厉。如果有可能的话,最好能开放联机系统。

【优点】

1、画风精美,漫画风强烈,让人一见倾心

2、动作细腻,手感舒服,玩起来很爽

【缺点】

1、剧情比较单薄,缺乏一个完成的故事

2、目前游戏的敌人种类较少

3、对键盘手感的优化较差

最新文章

    关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

    @2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved