您的位置:首页游戏问答 → 《噬神者3》评测:有创新,但是却因小失大

刚推出就入手了,拿到手上还是有不少欣喜的,画面表现、人物塑造、剧情推进、背景音乐、战斗手感,都有着许多可圈可点之处。细节方面,对国区玩家很友好,中文字幕翻译比较走心,优化也比较出色,小优点也是多多,是一款上乘之作。

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首先有一点要说,说“某某3A像某某3A”这种话的人大部分是云玩家,就像黑魂和仁王,只有上手后才会发现它们很难相提并论,本质上是因为它们的核心玩法不同,玩过MHW和GE3后我发现这两个游戏也一样。相比MH的追求狩猎体验,GE的核心就比较简单,就是打!入手后可以发现,玩起来确实比MH多了一些爽快感。

不过相比之下较差的就是枪支系统和差得不能再差的剧情,在一作里的枪支除了用长剑,要不然我百分之八十的时间OP都是满着的,两枪下去不一定有收获,但是打出去还不如过去砍两刀的收益,要枪干嘛我也没搞懂,希望有dalao解惑。

剧情方面,我从开头就和沙雕群友吐槽到结局,烂俗的日系开头,还有莫名其妙的结局,哪个鬼才负责的。

又短又突然的结局可以看出这玩意就是个半成品,据说还有后续更新。麻烦你们给力点,再怎么消费户口本,人口还是有限的。其他的问题如斩斩羽,斩斩羽,无限捕食还有无限捕食,这些乱七八糟的问题就不说了,多打几次或者看攻略其实也就那样。

总结:这一作我给7分,评价:配不上3A该有的素质,有所创新但得小失大,建议打折入手,喜欢ACT的玩家还是可以优先考虑这个,在鬼泣5出之前

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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