您的位置:首页游戏问答 → 《噬神者3》游戏完成度怎么样 游戏现在值得入手吗

关卡差不多都通了之后。我来谈一下感受。总体而言就是。作品没有符合心中的期待,失望比得到的惊喜多的多。

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先说优点:画面比起前两代,因为技术和平台的换代,画面提升非常大。增加了灰域种荒神,添加了新武器。有了日语配音有了官方的中文字幕。

后说缺点:总体的评价【半成品】【半成品】【半成品】,重要的事情说三遍。

1、这一作的剧情,相较于前几作而言,过于空洞。共斗类的游戏,相较于《怪物猎人》,噬神者深刻的剧情一直是吸引我的一个点,光凭剧情,就可以看的心潮澎湃。可是这一作的剧情只有主线不提,总觉得非常赶,省略的东西太多了。还没觉得怎样,就结束了。希望未来的DLC能弥补一部分。

2、武器的问题太多了,近战武器自带的效果是什么鬼?前几作的各种效果呢?老阳的麻痹效果哪里去了?自带不活化的,自带op节省的武器哪里去了?简单来讲,同种武器,除了样子不一样,数值有细微处差别,没区别,就那几种,糟心。

3、荒神动作设计和速度有大问题,各种动作感觉都加快了。直接导致武器的蓄力动作废了一大半。蓄力没有结束,怪动了,要不打断了,要不打不着(╯‵□′)╯︵┻━┻,虽然能理解强调高速共斗。但是,玩家希望见到了,绝对不是这个样子!!!

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4、武器的修改,和荒神动作的变化。导致了整个游戏手感,如果玩过前作,会感觉非常不对劲。感觉各种动作都跟加了延迟一样。有时候手感就感觉力不从心。尤其碰见新怪物羽羽斩,就让我有种面对神速汉尼拔的感觉。

5、血技。契约。和武器技能插件。这几样感觉都不好。

1>血技相对于上一作弑神者二爆裂解放。他的效果削弱了不少。而且可选种类也变少了。但相对来说有个好处,可以选三个。(顺便吐槽一句。索玛的血技,就是原来老版本的,这算是制作组的彩蛋?我也想要啊。)

2>契约效果。相对于原来的啃咬插件来说。用起来非常不顺手。而且限制非常多。这方面算是一个创新,也算是一种尝试。不至于差的评价。但是我不喜欢。

3>着重的差评是在武器技能插件。在对人物队友进行升级的时候可以发现,其实可选的技能是比较多的。但是在玩家本身的技能插件上。能出现的安装的,就没有几个。上一作的很多东西,在队友升级里面都能看见类似的影子。类似于啃咬力量、啃咬钢铁之类的算是不错的技能插件,反正是一个都打不出来。

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6.枪械系统的大改变。相较于原来的作品,这一作的枪械系统,重新做了。添加了新的抢种镭射枪,去掉了原来的轰击枪。自义定子弹,但被非常严格的限制。虽然能理解原来出现过一些毁天灭地的自定义子弹。可是就这样一刀切的,还是给我最开始接触时候一个不小的打击。游戏的乐趣点又减少了一个。既然把自定义子弹限制的那么严。那么官方出的子弹。希望会多一些种类和花样。可是就现在而言,还不如上一次的多。枪弹乐趣,感觉减少了不少。而且荒神子弹,这一种设定也给取消了,感觉非常遗憾。

说了这么多。其实是有点儿对制作组怒其不争。或者说给与的期待过于高了。其实还是蛮失望的。如果可以等等的话。等到DLC出来之后。看看他的评价。在考虑购买可能是一个更稳当的选择。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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