您的位置:首页游戏问答 → 《噬神者3》剧情主要讲了什么 游戏优缺点评测

相对于同类型的共斗游戏比如MH,GE的优势在于作画和剧情,每次通关后换衣服刷是我的乐趣之一,这作在画风上是成功的,高清的模型比PSP上的马赛克不要好太多。但是剧情方面,真的不行!

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前两章剧情编排的不错,从被当作消耗品的状况下艰难前行,终于等到了转机,感觉之后的剧情应该会是如何建立一个自己的港湾,然而!画风突变,莫名的就进入了开始去哪里杀几只的枯燥循环,直到女儿的出现。说实话女儿设定相当好,满足当年希欧戏份太少的遗憾!会跟着自己走还戏份巨多会卖萌的女儿简直不要太好!有了女儿的陪伴,机械化的杀怪也不是那么无聊了。但是之后的剧情越来越low,就像是被腰斩的漫画一样,疯狂赶进度:博士为啥要给绯红女王提供抗体,露露的师傅之后怎么了,还有专业的二五仔马兰,AGE被强行加了个可以引起灰域的设定,被通缉了还可以来去自如的仿佛就在隔壁的芬里尔总部,以及说挂就挂的绯红女王,总之剧情在各种方面上都太强行了。当时我还期待会不会有类似SEED去劝架的剧情,哪怕最后死几个人骗点眼泪都好,毕竟本质讲述的就是人类在末日挣扎求生的故事,这作感觉变成了满世界带着女儿旅游观光。总体来说这作没有达到我的心理预期,最让我满意的就是女角色在左右转动的时候会有RL以及砍怪不会飙石油了,希望官方后期能够多加几个DLC把剧情方面完善下,如果能顺便多出几套服装那就是最吼滴。

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优点:

1、人物招式设计和特效设计都很养眼(真的很棒)

2、有作为硬核动作游戏游玩的潜质(前提是不使用空战大剑和重月)

3、给玩家们提供了超高自由度设计自己的狩猎风格(你甚至可以在fe3里玩王之财宝)

4、极其适合喜欢ACT同时也希望养生的玩家

好坏参半:

1、地图区域仅6处但是场景很好看

2、有很社保的几套服装但是所有的同一套服装拆个袖子、加个领子当成三套再来四个颜色成12套这种做法并不能掩盖服装总量偏少的问题

3、有很给人压迫感的boss比如努亚达还有汉尼拔等,但是并不存在什么生态位只是把你丢在boss前面要么你死要么它死

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缺点:

1、野人匹配机制:每个玩家进入游戏后等待30秒,若此时有玩家搜索同任务则显示房间并加入,若30秒后不足8人则补充进AI凑数!!!!!!!!!这点相当致命!!!!!!!!!如果游玩者不多你压根别想碰到人了,若低迷则暴死,若暴死则死透。索性目前玩家还不少,但是很快就会纷纷毕业的!

2、双怪物同场对战玩家和3AI,但是怪物都是盯着玩家打导致体验很差

3、剧情真系太智障了,绝不是中二或者尴尬就是单纯的智障,导致玩家很难入戏

4、武器平衡性极差

总的来讲,ge3相对于mhw而言,作为ACT的素质并不处于下风,它缺乏的是可探索的内容以及它的剧情太蠢了。如果你并不注重剧情只是单纯要体验二次元画风的狩猎和联机作战,那就快去用俄区CDK买买买吧!才不到100块。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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