您的位置:首页游戏问答 → 《噬神者3》评测:完全击中死宅痛点的人物设计和角色建模

作为一个从GEB开始玩这个系列的玩家(不敢说老手,因为是萌新)。GE3从手感上说优化了许多,也增添了一些新的武器和荒神,同时具有一些联机功能,但是缺点也同样明显;剧情相对无趣,没有什么代入感,就是一直砍怪和当雷达。

完全击中死宅痛点的人物设计和角色建模,继承了GE系统的一贯传统+。

本世代的画面水平,高质量的卡通渲染和动画演算,非常满足阿宅的眼球+。

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爽快的战斗体验,盾冲真爽啊,华丽的特效和吸引力十足的动作+。

易于上手的动作难度,即便是手残死宅也能很快体会到充实的操作感+。

整体完成感非常强,角色、画面、音乐,都满足的阿宅对于游戏的基本要求+。

高性价比,万代的零售key懂的都懂+

游戏的重复率略高,部分内容过于单一,容易疲劳-

故事的叙事手法和故事内容较为一般,虽然一开始就没对现在的万代抱太大期待-

平衡性一般,部分武器系统的BOSS适应性太差-

总之,虽然削了自订子弹之类的东西肯定会引来非议,但对我这种普通阿宅玩家,依然是很适合游玩体验的游戏,情怀是不存在情怀的,玩GE就是因为画面炫酷又有老婆舔,仅此而已。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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