题材是很有趣很有潜力的题材,但制作组是不是主次没分清?还是对于“修仙”这部分自己都没有完善的思路?
我是来修仙的啊,对造什么五行大吉的房子完全没兴趣的啊,拉的主播广告也是强行让你各种琢磨这个五行,对不起,真的没兴趣,很无聊。这部分作为辅助,锦上添花即可。类比画符系统,虽然谈不上有趣,但是占的比重也不会太大。
就是反复出现的文本也不出彩,世界观过于简陋,跟某点一天一万字五毛钱一个水平,一股子廉价感。横向对比太吾的促织系统,你甚至可以定位参考文献。可能有的人认为这是无所谓的东西,但是这里面包含了制作组所做的功课,就是“用心”的部分。
最后批评一下小人的经历系统,充斥着各种无意义的杂乱文字,加上UI设计不友好,很难让玩家快速找到有用的信息。类似于“莫名其妙的流泪了”“想吃包子”这种无意义的信息还是少给吧。
写这么多是因为个人非常喜欢这类型题材,美术也合口味,而且作品是有很大潜力的,希望正式版给我惊喜。
以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。
相关文章
- 了不起的修仙模拟器各代理势力政策事件应对攻略05-31
- 了不起的修仙模拟器历练如何更快获取材料 - 获取材料的机率分享07-14
- 了不起的修仙模拟器五行聚灵阵具体怎么摆-给新手参考私藏五行聚灵阵07-14
- 了不起的修仙模拟器 - 游戏中一些比较实用的小技巧分享07-14
- 《了不起的修仙模拟器》游戏发售前后以及玩游戏过程中的心态的变化07-13
- 《了不起的修仙模拟器》评分怎么样?算不算是一款好游戏?07-13
- 《了不起的修仙模拟器》游戏怎么样?《了不起的修仙模拟器》游戏评测!07-13
- 《了不起的修仙模拟器》游戏有没有抄袭?玩家:借鉴但没有抄袭07-13
- 《了不起的修仙模拟器》:数值策划极其牛逼的一款作品06-22
- 《了不起的修仙模拟器》评测:即时的模拟经营建设,玩起来很流畅06-22