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玩了半个小时,体验感总体来说还是蛮好的。但因为游戏内容较少先给个阶段性的评测。

游戏画风和建模在Unity引擎之下整体框架和优化很出色。但是仍然有一些问题,最重要的是操作上面的问题。例如用键盘和鼠标玩就会发觉有些键位反人类。普工为鼠标左键和技能的第一个位置。这样就算把普工算做了一个技能键位。

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这样也许看着没什么问题,如果我用但是在实际体验上总是会有冲突。一个Moba玩家的身份来玩这款游戏就显得操作性不足,换做我用一个Roguelike玩家的角度来玩又显得鼠标多余。虽然有支持改建,但是改来改去这个一技能键就是个强迫症无法忍受的键位。游戏可以增加一些操控方式,例如全键盘操控,或者移除普工作为技能存在,增加更具代表性的技能。

说完键鼠操作,再来说手柄。手柄对于游戏的体验感有很大的提升,但是游戏不支持手柄界面操纵也没有震动物理反馈。这方面的体验感稍有欠缺。不过用了手柄更凸显了一个问题就是ACT上面的动作设计不足,希望可以增加部分组合技能,加强怪物难度,这样脱离了割草的既视感也增加了更具体验的打击感。

其他的应该没什么问题,把特色搞出来,增加游戏流程,未来会是个更好的游戏。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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