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《神明在上》是一款含有Roguelike元素动漫风格的动作角色扮演游戏。游戏整体风格光怪陆离,色彩的运用也十分富有活力,2.5d的人物建模有些许手游的味道,但战斗特效是真的很带感,除此以外ui格调上也稍有p5的即视感。

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游戏最多支持四人联机游玩,并基本遵循清怪、刷金币开道具、打boss的pve固定流程玩法,目前游戏有五个不同定位的角色可供玩家选择。目前ea阶段游戏也存在着一些问题,比如撇脚的moba的操作玩法、后期只有单挑乏味刷怪、剧情内容过少等。但游戏本身还是瑕不掩瑜的,整体休闲的画风十分对爱好动作类玩家的胃口,相信在作者大量的优化改进下游戏会更具可玩性。

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游戏主界面教室这种日常的环境,并搭配休闲且不大显眼的服饰,游戏带来的整体让我感觉和《非人学园》有些类似,而且p5的漫画风格表现出无厘头的同时又不失灵性。游戏手柄操作会更好一些,因为键鼠的操作按键真的很不舒服,让人非常想有触屏操作的冲动。游戏自由度很高,限制条件往往都很小比如拉队友时按一下键秒救,还有可供击打的环境物品,包括掉落的金币、加血球等都会自动回收,但也存在一些隐性败笔,比如队友中途加入时战斗力差距过大,在考中后的关卡中往往新加入的玩家就是秒死,平衡度破坏整体体验,游戏还有一个非常非常狗血的地方,那就是存档系统通通没有,死掉就是死掉,游戏关掉就是关掉,除非是花两小时狂甩用肝通关,会获得情报道具这个成长要素,否则完完全全就是体验了一次游戏,持续的成长式游玩就别想了,在这点上作者真的要参考一下《失落城堡》,否则肝真的保不住了。。。

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