您的位置:首页游戏问答 → 丽莎的记忆:我觉得还有一定的上升空间

我从B站上了解到这款游戏,入手尝试,游戏体验并不好,当然可能和我手残也有一些关系。之前我玩过一款名为《UNepic》的游戏,个人觉得有一些地方或许值得借鉴。

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《丽莎的记忆》还有一些进步的空间,我不是苛责它,只是在此提出一些建议,如有意见不同轻喷。

1、加入简单的可标记地图

2、难度可选(否则手残党只能开“godmode?”,屏幕一直闪让人不适,低难度降低boss血量和岩浆速度即可,实在不行添加秘籍也比一直闪的“godmode”更有游戏体验)

3、让装备的效果可以查看,数字键快速切换装备和使用药品

4、让按键可以自定义(在第二种按键模式中z是跳跃,↑是交互)

5、删除挖矿这种意义不大的环节,让“能量”的获取更快捷

6、锁定目标瞄准,按键切换

7、删除负重力的设定,限定背包格数

……

以上或许可以让这款游戏更容易上手,当然如果这是一款偏硬核游戏的话,就当我没说

(我是在探索了地下二层坐电梯来到零层被boss一枪打死直接end后写下了这篇评测)

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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