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9块钱这个价位,买这款游戏绝对物超所值,音乐很切合场景,节奏感不错,人物的动作也很细腻,剧情还没有体验完,但是可以感觉到剧情的分支很多,和物品的互动对话也不错,譬如刚开始的镜子,多照几次,出现的对比会不同。

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优点:

1。优秀的音乐,A大的视屏我是期期都看(打死)

2。有趣的玩法,本来以为以解谜剧情为主,死亡是游戏解谜的要素。结果这个游戏是可以肝的,死亡即游戏属性提升,难度曲线设计成你死几次就能过,既不会过于挫败,也不会过于无聊,难度因人而异,这个设计非常赞。(godmode手残福音)自带作弊+作弊死亡3次(没错我就是手残)就deadend+逐渐扩大的花屏,让人眼前一亮。近路+装备保留的设定也超级爱护玩家的肝,肝就完事了。

3。有趣的彩蛋,现在我看到有疑似暗门的墙就要去撞。地下5层的有个教玩家爬墙的图,那里的彩蛋真是太可爱了。另外强烈建议大家多照照镜子,似乎有剧情暗示,具体是什么我就不说了。

4。超级良心的定价,九元你买不了吃亏,九元你买不了上当,良心游戏你抱回家。

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缺点:

1。小怪单独受到到攻击会被击退出小刀攻击范围,而排队受到攻击就会继续前进(后面怪物推着走?)这点差距在前期小刀期间十分违和,而且小刀挥砍动作略显僵硬单调,建议加入多段攻击。(只要属性高,boss也挨刀,我为小刀神教代言)

2。输入密码界面无法直接调出记事本,且输入密码界面无法小键盘输入,初见密码门(箱)不知道密码时无法直接退出输入界面。

3。在斜坡前进时跳跃会飞(人物保持跳跃动作),在跳到斜坡继续前进转平台有惯性会有一个小跳,在小跳期间无法手动接跳跃。

其实后者不能算是不足,但是地下3层关底跑酷有一个地方会有这个问题,导致产生咦咦咦咦我怎么跳不了,直接跳到岩浆?里了。我也是死了几次才发现。

4。其实合成玩法蛮有意思的,但是略单调,至少前3层是这样,建议丰富合成玩法。但是这样会有个合成表如何展示的问题,毕竟现阶段合成表展示确实有点麻烦,更何况今后如果丰富。建议合成表嵌入合成系统,由玩家玩家先投入一种素材,系统给出包含这个素材的公式。另外建议合成公式解锁可以和关卡进度,玩家等级,彩蛋发现,boss掉落等挂钩。

5。偶现镜头移动时背景画面有白色缝隙(撕裂?)不知道是不是个体原因。

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接下来是对这个游戏的一点建议(没有体验完所有剧情,所以下面的建议有可能忽略了剧情本身的设置,如果是这样,请无视该条建议):

1。初始场景中,主角只穿内衣、穿上内衣和衬衫、所有衣服都穿上,这三种情况在镜子中的倒影竟然是一样的??!难道镜子里的是另外一个我?(建议:主角穿不同衣服,镜子里的形象会进行变化)

2。再救出怀特以后,达斯为什么不见了?即便我在进入下一个场景之前把通道的开关给关闭,达斯同样会消失。(*_*?,也可能这是我没探索到的剧情,如果不是,那么建议:将达斯继续关在笼子里)

3。同样是在“太暗了”哪里卡了关,因为实在是没有看见最右边是可以通过的(%^_^% ),所以我又从地下五层到0层的电梯来回走了三遍,并体验了两次Dead End(建议:调整一下 “太暗了” 场景的色差)

4。在救贝瑞的时候需要接一杯干净的水,那么 为什么我不能在开始的洗手池里接水??!(不要问我为什么会跑回去接水……因为我是个傻子)(建议: 开始的水池同样可以接水)

5。在喊醒贝瑞后,我带着贝瑞在房间溜达了两圈,嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o??为什么贝瑞会闪现!!我怎么不会?强烈要求作者加强主角(建议:去掉贝瑞的闪现BUG,或者给我也加个闪现功能)

6。在刚遇见米娅后的保存按钮那里,互动后的默认按钮的初始位置是在“取消”那里,额,我觉得还是和之前默认按钮在“保存”位置一样比较好

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下面是希望增加的一些功能,我认为可能有助于改善游戏的体验:

1。增加“跳过重复剧情“功能(空格键按的手酸……)

2。增加一个空中翻滚的效果(可能不太现实,但是空中不能翻滚感觉好不爽啊)

3。增加一个升级进度条与等级属性(嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o,不知道还有多久才升级,打了半天怪不知道是多少级。。。有点不舒服)

嗯,目前的意见与建议就这么多吧。

最后再次推荐大家购买,9元的价格即使只买到现在的内容我觉得也很值了,更何况作者以后还会更新呢?

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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