您的位置:首页游戏问答 → 丽莎的记忆:一款相当值得一玩的心血之作

总的来说,虽然在很多地方看得出作为EA版本的不完善,有不少粗糙的地方,但游戏的核心内容如设计、音乐、剧情等方面还是瑕不掩瑜,花了一天时间通关后的总体感受还是相当不错的。

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要说亮点的话,很多细节打磨得意外的很不错。除开一定要吹爆的A大出品BGM,众人一致诉苦的追逐战其实是最让我满意的(当然难是确实难)。追逐战的BGM还有节奏把握完成度相当高,一体化极强,加上难度方面的挑战,压迫感和代入感十足。另外值得一提的是-1F其中的一个boss战,音乐和boss弹幕同步演奏,初见的时候在艺术方面着实让我惊艳了一把。当然游戏里还有不少值得玩味的地方,这里就不赘述了。

不过暴露出来的问题也不少,整个游戏的难度跨度过大是最大的问题。除开把大多玩家按在地上摩擦的追逐战之外,战斗难度并不是一个慢慢上升的过程,难易之间两极分化,波动极大。难度调整还有很长的路要走

另外提一个小点,背包扩容颇有些诡异的味道,或许可以改变成大关通过后的奖励直接扩容或者货币购买?

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再谈一谈追逐战。追逐战除了时间紧之外,人物脚底打滑还有爬墙动作的拖沓也是造成高难度的罪魁祸首(如果要降低难度的话,A大可以考虑以后在商店里卖个加大抓地力的鞋子还有加快爬墙动作的道具来降低降低追逐战的难度?)。其实在火山关之后,钩爪扮演了一个对于降低难度而言很重要的角色。就拿很多人卡关的鲲(?)那关来说,有了钩爪你甚至可以变身蜘蛛侠,一路在天花板上荡到终点,完全远离跳岩浆的苦恼,把身后的鲲甩到十万八千里之外。(不过按照A大的更新计划,钩爪加入体力消耗后可能会小幅影响这种玩法,但依然可以做到肉眼可见的难度降低)

当然还有不少人提过的,重要道具如钩爪、喷气背包放在抽奖系统中的确有些不合适。A大也已经把这个加到更新预告里去了,所以也不必多谈。当然钩爪也有很多邪道用法,如果我说完A大改没了那就太遗憾了,这里就不细谈了。

总体而言,是一款相当值得一玩的心血之作,目前9元的售价实在低的离谱,即使作为一款EA版本游戏,他也已经值得更高的售价了。

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另外期待A大之后带来的更新。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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